天谕业刹咸鱼翻身攻略:用59的刀戳出69的洞

作者: 来源:网络 发布时间:2017-03-15 18:12:18
  天谕业刹咸鱼翻身攻略:用59的刀戳出69的洞

  本文来源:官方论坛。

  引言

  新职业出了也有2个月了,比起开区的火爆,虽然过完年后人走了不少,但是时不时还是有人在门派问些属性加点输出手法等问题。业刹门派里又有钱又厉害的大佬貌似不少,但始终没有人出来码一篇完整的业刹攻略。秉承富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善的社会主义核心价值观,本咸鱼决定站出来污染人民群众的眼睛!

  本帖完全由楼主这2个月对业刹的体验总结而来,因为楼主本身就是个不准备再花钱且已经处于半A状态的的咸鱼,所以此攻略完全针对和我差不多的咸鱼们以及刚刚接触天谕不久的萌新,请大佬们以包容的心态对待愿意分享经验和接受批评的我们。

  本篇攻略主要浅谈一下新职业业刹的属性加点、技能加点、技能修炼、无双选择与悟道、装备选择、精炼觉醒选择等等关于人物提升方面的内容。同时,本文也不是偏向测试的攻略,所以也不会贴出太多的数据。由于本人的业刹暂时卡59一段时间,所述内容有一定局限,但仍会讲讲69的方面;本人没有玩过79的号,请龙渊的大佬们轻轻指点(嘤嘤嘤)。实属抛砖引玉,仅代表个人观点。

  1、人物属性加点

  1.1 PVE人物加点

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  很多刚接触天谕的玩家喜欢问某某职业应该主点什么属性,其实这个问题很简单,物理职业什么属性加力道就主什么,法术职业什么属性加气劲就主什么。总结一下就是:流光、业刹、炎天主敏捷,圣堂、光刃主力量,玉虚主智力。(什么?你问玲珑?来来来奶妈妹纸们加好友我们去小黑屋里单独讨论)其实加点各职业都大同小异,玩久了会发现只要会了一个职业,其他职业各个方面都是差不多的。

  1.1.1 体质精神

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  可以说开花组为了让广大云垂子民接受业刹,给了业刹一个相当牛逼的额外属性,额外御魔率20%,相当于500左右的御魔,也就是差不多11个四级龙纹,防具上最多也就只有9个威慑龙纹的孔,所以这20%的御魔有多值钱应该不用我强调了吧~~正因为这个额外属性,体质精神能少则少,我体质加了40现在都嫌多了。对于副本来说,除了SC得到祭司小怪,CC的萨姆,机械的老三,其它都是物理伤害,而业刹作为和炎天流光穿一样装备的职业, 防具所加的物理护甲和法术护甲是一样多的,而同是近战的圣堂光刃,物理护甲加的比法术护甲多得多。所以业刹在体质和精神的选择上应该更倾向于体质。关于不加精神能不能在CC这种撞球的问题我后面会说。

  1.1.2 敏捷

  如果你是59级,那么敏捷最多加到220不要再往上加了,再加消耗的潜能点数远大于他能带来的收益;如果你是69级,也不要加太多,加到23X,这个X是去和后面的黄字凑整,比如234+76。

  1.1.3 力量

  由于业刹加力量是不加力道的,也就是说加力量只会增加物理伤害,是不是整数都没有关系(强迫症患者想在力量上凑60修天赋的60点生命值除外),所以将剩下的点数全加上去就好了。

  1.1.4 凑整十

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  将鼠标放在属性上方可以看到这样一条规则,每10点提升4点力道(坚毅、隐忍),以及在技能修炼达到60点后的天赋,每10点属性增加60点生命上限。所以对于这样的属性在装备不会有太大变化的时候可以尽量去凑整数,例如上面提到的234+76。

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  1.1.5 总结

  对于59的童鞋,敏捷210-220,体质10-30,精神0-20,剩下力量;对于69的童鞋,敏捷220-240,体质50-70,精神20-40,剩下力量。至于大佬们经常说加智力加智商,加力量才拿得起武器之类的完全是在开玩笑逗你玩(斜眼笑)。

  1.2 PVP人物加点

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  对于几乎完全看经济实力的PVP,加点我只能说完全看个人喜好,没有绝对的对和错。作为一个能隐身的刺客,我觉得首先要保证你对后排的干扰能力和秒杀能力。上图我的加点不具代表性,仅供参考。69的话建议220敏,偏向体质还是精神看个人,我个人偏向体质,毕竟玉虚堆起破防来。。。。。

  2、基础技能

  2.1 PVE加点

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  关于刃刺和旋刃的取舍门派大佬之前争论得很激烈,链击、血刺、毒体、链袭、链舞、疾影这几个技能点满我觉得应该没有什么争议。

  刃刺:点且只点15点,即使是69级,只为出“极限”BUFF得到高级修炼,左系无双值可观;

  影杀:我点了10点的原因是不希望在控怪的时候出现控制抵抗,并且这个技能加的左系无双还是比较可观的。至于修炼里的破甲效果,在59级花5点修炼换4S的15%破甲是不划算的。69级请点到15出9S破甲和5S攻击加成;

  影袭:不点,我点了5点纯粹是因为加上旋刃的12点能刚好把技能点用完,没办法强迫症。

  旋刃:这个技能颇有争议,但是其实旋刃的伤害并不低,只是需要在持续时间内保持在怪物5M内并且让怪打你,而且这个技能要吃掉8点修才显现出威力,比较苛刻。甚至最近一次改动还把它的段数降低了一倍多。暂时就把剩下的点数给他吧。但是不管怎样请至少点上4点才能点闪避和减伤的修炼。

  疾影:点满疾影的原因在于它对怪加伤60%的修炼和它的“疾影”状态,所以它的CD越短越好;

  对于69的玩家来说,刃刺、影杀15点,链击、血刺、毒体、链袭、链舞、链缚、疾影满,潜隐、影袭不点,剩下的旋刃。

  2.1.1 技能修炼(40修)

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  然后剩下6点把链舞、链缚、旋刃第二排第一个的对怪伤害增加点出来。

  2.1.2 技能修炼(80修,无稀有修炼书)

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  2.1.3 几个问题

  爆毒用血刺还是链袭:两个爆毒的区别,一血刺5S,链袭10S;二,血刺单体,链袭群体。因为需要秒伤的多为boss型的单体怪物,所以用血刺,CD快,且不会空技能。

  点不点30S毒刃:不点,30S毒刃并不会节省血毒。有的业刹伤害暴高,有的确怎么也打不出秒伤,大都在毒刃毒体buff的使用上区别开来。在学了疾影稀有书之后疾影回2点血毒则可以学30S毒刃,此时可以在疾影爆发的时候存在毒刃毒体双BUFF,而且还很大程度上延长了毒刃那个按键的寿命(斜眼笑)。

  由于我还有几天才能直升69,59PVP的中级修炼也没什么好说的,所以PVP方面的加点和修炼就不做叙述了。